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※説明は、通常フィールドでの使用を想定しています。PvP、GvGでは効果が違う場合があります。
※「解説」は、独断と偏見まじりです。信用しすぎないように・・・。

鉄製造(アクティブ)
効果・説明 材料を組み合わせ、「鉄」を製造することができるようになる。
レベル1 鉄 1 個の材料として、鉄鉱石 1 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
「鋼鉄製造」スキル取得に必要
「属性石製造」スキル取得に必要
レベル2 鉄 1 個の材料として、鉄鉱石 1 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
レベル3 鉄 1 個の材料として、鉄鉱石 1 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
レベル4 鉄 1 個の材料として、鉄鉱石 1 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
レベル5 鉄 1 個の材料として、鉄鉱石 1 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
前提スキル
解説 スキルのレベルが高い程、製造確率が上がる。

鋼鉄製造(アクティブ)
効果・説明 材料を組み合わせ、「鋼鉄」を製造することができるようになる。
レベル1 鋼鉄 1 個の材料として、鉄 5 個と石炭 1 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
「鉱石発見」スキル取得に必要
レベル2 鋼鉄 1 個の材料として、鉄 5 個と石炭 1 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
レベル3 鋼鉄 1 個の材料として、鉄 5 個と石炭 1 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
レベル4 鋼鉄 1 個の材料として、鉄 5 個と石炭 1 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
レベル5 鋼鉄 1 個の材料として、鉄 5 個と石炭 1 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
前提スキル 「鉄製造」スキル Lv.1
解説 スキルのレベルが高い程、製造確率が上がる。

属性石製造(アクティブ)
効果・説明 材料を組み合わせ、「属性石」を製造することができるようになる。
レベル1 属性石 1 個の材料として、同じ属性の属性原石 10 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
「オリデオコン研究」スキル取得に必要
レベル2 属性石 1 個の材料として、同じ属性の属性原石 10 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
レベル3 属性石 1 個の材料として、同じ属性の属性原石 10 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
レベル4 属性石 1 個の材料として、同じ属性の属性原石 10 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
レベル5 属性石 1 個の材料として、同じ属性の属性原石 10 個が必要。
携帯用溶鉱炉(150z)を 1 個消費する。
前提スキル 「鉄製造」スキル Lv.1
解説 スキルのレベルが高い程、製造確率が上がる。

オリデオコン研究(パッシヴ)
効果・説明 「オリデオコン」を使用した武器の製造成功確率を高める。
レベル1
レベル2
レベル3
レベル4
レベル5
前提スキル 「属性石製造」スキル Lv.1
解説 今のところ、よく分からないスキル。
たぶん未実装。

短剣製作(アクティブ)
効果・説明 様々な材料を組み合わせ、「短剣」を作り出す事ができる。
作られた武器には自分の名前が刻まれる。
レベル1 レベル 1 の武器が製造可能。
鋼鉄の金槌(1000z)を消費する。
「剣製作」スキル取得に必要
「ナックル製作」スキル取得に必要
レベル2 レベル 2 の武器が製造可能。
黄金の金槌(3000z)を消費する。
「槍製作」スキル取得に必要
レベル3 レベル 3 の武器が製造可能。
オリデオコンの金槌(5000z)を消費する。
前提スキル
解説 レベルが上がると、そのレベルに応じた武器が作成できる。
また、その武器の製造成功確率も上がる。

剣製作(アクティブ)
効果・説明 様々な材料を組み合わせ、「片手剣」を作り出す事ができる。
作られた武器には自分の名前が刻まれる。
レベル1 レベル 1 の武器が製造可能。
鋼鉄の金槌(1000z)を消費する。
「両手剣製作」スキル取得に必要
レベル2 レベル 2 の武器が製造可能。
黄金の金槌(3000z)を消費する。
「斧製作」スキル取得に必要
レベル3 レベル 3 の武器が製造可能。
オリデオコンの金槌(5000z)を消費する。
前提スキル 「短剣製作」スキル Lv.1
解説 レベルが上がると、そのレベルに応じた武器が作成できる。
また、その武器の製造成功確率も上がる。

両手剣製作(アクティブ)
効果・説明 様々な材料を組み合わせ、「両手剣」を作り出す事ができる。
作られた武器には自分の名前が刻まれる。
レベル1 レベル 1 の武器が製造可能。
鋼鉄の金槌(1000z)を消費する。
レベル2 レベル 2 の武器が製造可能。
黄金の金槌(3000z)を消費する。
レベル3 レベル 3 の武器が製造可能。
オリデオコンの金槌(5000z)を消費する。
前提スキル 「剣製作」スキル Lv.1
解説 レベルが上がると、そのレベルに応じた武器が作成できる。
また、その武器の製造成功確率も上がる。

斧製作(アクティブ)
効果・説明 様々な材料を組み合わせ、「斧」を作り出す事ができる。
作られた武器には自分の名前が刻まれる。
レベル1 レベル 1 の武器が製造可能。
鋼鉄の金槌(1000z)を消費する。
レベル2 レベル 2 の武器が製造可能。
黄金の金槌(3000z)を消費する。
レベル3 レベル 3 の武器が製造可能。
オリデオコンの金槌(5000z)を消費する。
前提スキル 「剣製作」スキル Lv.2
解説 レベルが上がると、そのレベルに応じた武器が作成できる。
また、その武器の製造成功確率も上がる。

ナックル製作(アクティブ)
効果・説明 様々な材料を組み合わせ、「ナックル」を作り出す事ができる。
作られた武器には自分の名前が刻まれる。
レベル1 レベル 1 の武器が製造可能。
鋼鉄の金槌(1000z)を消費する。
「メイス製作」スキル取得に必要
レベル2 レベル 2 の武器が製造可能。
黄金の金槌(3000z)を消費する。
レベル3 レベル 3 の武器が製造可能。
オリデオコンの金槌(5000z)を消費する。
前提スキル 「短剣製作」スキル Lv.1
解説 レベルが上がると、そのレベルに応じた武器が作成できる。
また、その武器の製造成功確率も上がる。

メイス製作(アクティブ)
効果・説明 様々な材料を組み合わせ、「メイス」を作り出す事ができる。
作られた武器には自分の名前が刻まれる。
レベル1 レベル 1 の武器が製造可能。
鋼鉄の金槌(1000z)を消費する。
レベル2 レベル 2 の武器が製造可能。
黄金の金槌(3000z)を消費する。
レベル3 レベル 3 の武器が製造可能。
オリデオコンの金槌(5000z)を消費する。
前提スキル 「メイス製作」スキル Lv.1
解説 レベルが上がると、そのレベルに応じた武器が作成できる。
また、その武器の製造成功確率も上がる。

槍製作(アクティブ)
効果・説明 様々な材料を組み合わせ、「槍」を作り出す事ができる。
作られた武器には自分の名前が刻まれる。
レベル1 レベル 1 の武器が製造可能。
鋼鉄の金槌(1000z)を消費する。
レベル2 レベル 2 の武器が製造可能。
黄金の金槌(3000z)を消費する。
レベル3 レベル 3 の武器が製造可能。
オリデオコンの金槌(5000z)を消費する。
前提スキル 「短剣製作」スキル Lv.2
解説 レベルが上がると、そのレベルに応じた武器が作成できる。
また、その武器の製造成功確率も上がる。

ヒルトバインディング(パッシヴ)
効果・説明 攻撃力を増大する
レベル1 STR + 1
ATK + 4
「アドレナリンラッシュ」「オーバートラスト」「ウェポンパーフェクション」の持続時間が 10 % ほど増える。
「鉱石発見」スキル取得に必要
「武器研究」スキル取得に必要
前提スキル
解説 そもそも「死亡した時、装備している武器を絶対落とさなくする」という効果だった。
しかし武器を落とすという事がないので、何の役にもたたないスキルだった。
いつ頃か忘れたが、あまりに役にたたないのが可愛そうになったのか(マテ)攻撃力が増えるという効果に変更された。
武器研究は欲しいスキルな為、前提スキルとしてほとんどの人が取ると思う。

鉱石発見(パッシヴ)
効果・説明 倒したモンスターが稀に鉱石類(鉄、鋼鉄、属性石など)を落とすようになる。
レベル1
前提スキル 「ヒルトバインディング」スキル Lv.1
解説 通常のドロップで鉱石類を落とさない敵でも、稀に落としてくれるようになる。
本当に稀にしか落としてくれないので、持っていてもあまり有難くないスキルだと思う。

武器研究(パッシヴ)
効果・説明 武器に関する知識、理解を深め、武器の性能と製造確率を向上させる。
レベル1 必中ダメージ + 2
命中率 + 2
精錬確率 + 2 %
武器製造成功率 + 1 %
「武器修理」スキル取得に必要
レベル2 必中ダメージ + 4
命中率 + 4
精錬確率 + 4 %
武器製造成功率 + 2 %
「ウェポンパーフェクション」スキル取得に必要
レベル3 必中ダメージ + 6
命中率 + 6
精錬確率 + 6 %
武器製造成功率 + 3 %
レベル4 必中ダメージ + 8
命中率 + 8
精錬確率 + 8 %
武器製造成功率 + 4 %
レベル5 必中ダメージ + 10
命中率 + 10
精錬確率 + 10 %
武器製造成功率 + 5 %
レベル6 必中ダメージ + 12
命中率 + 12
精錬確率 + 12 %
武器製造成功率 + 6 %
レベル7 必中ダメージ + 14
命中率 + 14
精錬確率 + 14 %
武器製造成功率 + 7 %
レベル8 必中ダメージ + 16
命中率 + 16
精錬確率 + 16 %
武器製造成功率 + 8 %
レベル9 必中ダメージ + 18
命中率 + 18
精錬確率 + 18 %
武器製造成功率 + 9 %
レベル10 必中ダメージ + 20
命中率 + 20
精錬確率 + 20 %
武器製造成功率 + 10 %
前提スキル 「ヒルトバインディング」スキル Lv.1
解説 HIT + 20 はマミーカード一枚分と同様なため、お得感バッチリ。
攻撃力は増える、精錬の確率は増える、製造確率は増えると、製造型でも戦闘型でも取って損は無いスキル。
BS の強さはここにある!

スキンテンパリング(パッシヴ)
効果・説明 火属性攻撃に対する抵抗力を増加させる。
レベル1 無属性耐性 + 4%
火属性耐性 + 1 %
レベル2 無属性耐性 + 8 %
火属性耐性 + 2 %
レベル3 無属性耐性 + 12 %
火属性耐性 + 3 %
レベル4 無属性耐性 + 16 %
火属性耐性 + 4 %
レベル5 無属性耐性 + 20 %
火属性耐性 + 5 %
前提スキル
解説 BS は武器を製造するためには、非常に強い火力の溶鉱炉を使うため、火に強くなるようです。
そもそも火属性だけの耐性が上がるスキルだったのですが、無属性攻撃に対してもダメージが軽減されるようになりました。

ハンマーフォール(アクティブ)
効果・説明 指定した地点の周囲に振動を起こし、範囲内の敵を特定確率で気絶(スタン)させる。
消費SP 10
レベル1 スタン率 30 %
レベル2 スタン率 40 %
レベル3 スタン率 50 %
レベル4 スタン率 60 %
レベル5 スタン率 70 %
前提スキル
解説 指定したセルを中心とした 5 × 5 セルの敵にスタンを掛けます。
メイスもしくは斧を装備中のみ使用出来ます。
ネタスキル的要素が大きいですが、たくさんのモンスターに囲まれた時に、逃げるチャンスを作る事が出来ます。

武器修理
効果・説明 壊れてしまった 武器 や 装備 を修理する事が出来る。
対称をクリックして直すので、装備をBSに渡す必要は無い。
精錬所まで行けば 5000z で修理をしてもらえる。
消費SP 30
レベル1 レベル 1 武器を修理するのに 鉄鉱石 を 1 個使う。
レベル 2 武器を修理 鉄 を 1 個使う。
レベル 3 武器を修理 鋼鉄 を 1 個使う。
レベル 4 武器を修理 オリデオコン原石 を 1 個使う。
装備品を修理するのに 鋼鉄 を 1 個使う。
前提スキル 「武器研究」スキル Lv.1
解説 自分を中心とした 5 × 5 セルの対象者の武器を直す。
対象とする相手がいない場合は、失敗する。
失敗した場合、アイテムを消費しない。

アドレナリンラッシュ(アクティブ)
効果・説明 使用者の攻撃速度が 30 % 上がる。
鈍器または斧を装備している時に有効なスキル。
消費SP 20 〜 32
レベル1 有効時間 30 秒
消費SP 20
レベル2 有効時間 60 秒
消費SP 23
レベル3 有効時間 90 秒
消費SP 26
レベル4 有効時間 120 秒
消費SP 29
レベル5 有効時間 150 秒
消費SP 32
前提スキル 「ハンマーフォール」スキル Lv.2
解説 戦闘型なら必須!!
高速で斧を振り回す姿は、腕が折れそうな勢いです!
同じパーティーには、攻撃速度が 20 % 上がる。

ウェポンパーフェクション(アクティブ)
効果・説明 特定時間、武器の種類やモンスターのサイズによる攻撃力低下を無くす。
消費SP 18 〜 10
レベル1 有効時間 10 秒
消費SP 18
レベル2 有効時間 20 秒
消費SP 16
レベル3 有効時間 30 秒
消費SP 14
レベル4 有効時間 40 秒
消費SP 12
レベル5 有効時間 50 秒
消費SP 10
前提スキル 「アドレナリンラッシュ」スキル Lv.2
「武器研究」スキル Lv.2
解説 同じパーティーには、鈍器または斧を持っているメンバーにのみ有効なスキル。

オーバートラスト(アクティブ)
効果・説明 特定時間、攻撃力が上がる。
消費SP 18 〜 10
レベル1 有効時間 20 秒
攻撃力 + 5 %
消費SP 18
レベル2 有効時間 40 秒
攻撃力 + 10 %
消費SP 16
レベル3 有効時間 50 秒
攻撃力 + 15 %
消費SP 14
レベル4 有効時間 60 秒
攻撃力 + 20 %
消費SP 12
レベル5 有効時間 100 秒
攻撃力 + 25 %
消費SP 10
前提スキル 「アドレナリンラッシュ」スキル Lv.3
解説 武器破壊確率が 0.1 % あり、これは全ての武器に対して有効。
昔はレベルごとに破損確率があり、鈍器や斧は壊れないようになっていた。
同じパーティーには、鈍器または斧を持っているメンバーにのみ有効なスキル。

マキシマイズパワー(アクティブ)
効果・説明 常に最大の攻撃力で敵を攻撃する。
使用時は SP を使うが、解除時は SP は消費されない。
消費SP 10
レベル1 追加で 1 秒 ごとに 1 SP づつ消費される。
レベル2 追加で 2 秒 ごとに 1 SP づつ消費される。
レベル3 追加で 3 秒 ごとに 1 SP づつ消費される。
レベル4 追加で 4 秒 ごとに 1 SP づつ消費される。
レベル5 追加で 5 秒 ごとに 1 SP づつ消費される。
前提スキル 「ウェポンパーフェクション」スキル Lv.3
「オーバートラスト」スキル Lv.2
解説 DEX の低さによるダメージのバラつきを無くす事が出来る。
SP が時間で消費されるので、 INT に多少なりとも入れていないと使い続けるのは難しいかも。
自然回復しなくなるので、窮地を脱出する時以外使いづらいかも。

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